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2019年02月18日最新科技大厂AR/VR专利报告

虚拟现实技术

一共更新了13篇专利。

( 2019年02月18日)近期美国专利及商标局公布了一批全新的AR/VR专利,以下是的整理(详情请点击专利标题),一共13篇。更多专利披露请访问专利板块https://patent.yivian.com/进行检索,也可加入AR/VR专利交流微信群。

1. 《HTC Patent | Head-mounted display apparatus(HTC专利)》

专利描述的头戴式显示装置包括壳体和第一光发射器。壳体具有内表面。第一发光器设置在壳体上。第一光发射器将第一投射光束传输到内表面,并使第一投射光束根据内表面产生至少一个反射作用和散射作用,从而产生第一检测光。第一检测光投射到第一目标区域。第一检测光的第一投影表面覆盖第一目标区域的第一预设区域。

2. 《Microsoft Patent | Multiplexed Hologram Tiling in a Waveguide Display(微软专利:波导显示器中的多路复用全息图片铺)》

专利描述的实施例涉及通过利用角度多路复用全息记录以形成用于波导的光栅,从而提供具有宽视场的近眼显示设备。角度复用全息记录可以在空间中相对于彼此重叠。与光栅层相比,这有助于减小显示设备的尺寸。

3. 《Microsoft Patent | Eye-Tracking With MEMS Scanning and Reflected Light(微软专利:利用微机电系统扫描和反射光进行眼动追踪)》

专利描述了一种眼动追踪系统。所述系统包括至少部分透明的可见光波导,可见光波导具有可见光显示区域,可见光显示区域配置为发射可见光以照射在用户眼睛。光源配置为发射至少红外(IR)光,并沿着IR光路行进以照射在眼睛。位于IR光路中的微机电系统(MEMS)扫描镜配置为沿IR光路引导IR光。位于MEMS扫描镜下的IR光路下游侧的继电器包括至少一个反射镜,并配置为沿IR光路反射IR光。至少一个传感器配置成接收被眼睛反射后的IR光。

4. 《Facebook Patent | Camera Assembly With Programmable Diffractive Optical Element For Depth(Facebook专利:具有可编程衍射光学元件的深度摄像头组件)》

用于局部区域深度感测的深度摄像头组件(DCA)包括结构光发生器,成像设备和控制器。结构光发生器用结构光图案照亮局部区域。结构光发生器包括可编程衍射光学元件(PDOE),其使用光束产生衍射扫描光束。PDOE用作动态衍射光栅,可以动态调整光束的衍射以产生不同图案的衍射扫描光束。衍射扫描光束作为结构光图案投射到局部区域,其中结构光图案可基于PDOE进行动态调节。成像设备捕获从局部区域对象反射的结构光图案的至少一部分图像。控制器基于捕获的图像确定对象的深度信息。

5. 《Microsoft Patent | Stereoscopic Display Of Objects(微软专利:对象的立体视觉显示)》

专利描述了一种立体显示技术。计算设备通过协调第一图像和第二图像来生成对象的立体显示。为了减少不适或减少复视内容,计算设备可以根据一个或多个因素调整第一图像和/或第二图像的至少一个显示属性。这些因素可以包括与对象显示相关联的时间段,到对象的聚散距离,到显示器焦平面的距离,根据图像解释的情景数据,和/或这些和其他因素的任何组合。对显示属性的调整可以包括对图像一个或多个对比度属性的修改和/或其他修改。

6. 《Microsoft Patent | Personalized Toxicity Shield For Multiuser Virtual Environments(微软专利:多用户虚拟环境中的个人毒性屏障)》

专利描述了一种屏障系统,其可以根据用户的喜好监控通信和审查数据。通信可以包括基于语音或基于文本的聊天,如多人游戏会话中的聊天,或者这可以扩展至视频数据流中的图形显示。另外,这一系统可以成为在线Web会议或VR/AR会话的组成元素。所述的技术基本上可以帮助用户有效地与多人进行通信交流,同时可以防止特定的用户成为其烦恼的来源。

7. 《Microsoft Patent | Systems And Methods Of Head-Mounted Devices With Mixed Capacity Cells(微软专利:)》

专利描述了一种包括镜框和电池的头戴式设备系统与方法。镜框配置为佩戴在用户头上。电池由镜框支撑,并包括电气并联的第一电池和第二电池。第一电池具有第一容量,第二电池具有不同于第一容量的第二容量。

8. 《Microsoft Patent | Techniques For Providing Dynamic Multi-Layer Rendering In Graphics(微软专利:用于提供动态图形多层渲染的技术)》

系统可以检测与渲染帧有关的超预算条件处理,并相应地修改数据层的渲染参数值,其中所述层是帧渲染的多个数据层的其中之一。系统可以至少部分地根据渲染参数值来渲染数据层,同时可以根据渲染参数的相应值来渲染多个数据层中的一个或多个其他数据层。所述数据层的渲染参数值可以不同于一个或多个其他数据层的渲染参数相应值中的至少一个。

9. 《Sony Patent | Image Generation Apparatus And Image Generation Method(索尼专利:图像生成装置和图像生成方法)》

专利描述的方法和装置用于获取与头显用户头部的位置和旋转中的至少一个有关信息;利用相关信息生成头显的图像;以及校正利用更新信息生成的图像。

10. 《Sony Patent | Display Control Device, Display Control Method, And Program(索尼专利:显示控制设备,显示控制方法,以及程序)》

专利描述了一种显示控制装置,包括:图像获取组件,其配置为获取从视点拍摄的运动图像;空间位置指定组件,其配置为指定运动图像在第一帧中的空间位置;以及显示控制组件,其配置为显示运动图像,以便在第一帧之后的第二帧中将空间位置保持在预定状态。

11. 《Sony Patent | Head-Mounted Display Tracking(索尼专利:头戴式显示追踪)》

在示例中,VR头显包括惯性测量单元和光学传感器,以及其他组件。VR头显配置为基于惯性测量单元和光学传感器的能力来追踪第二VR头显的运动……在示例中,运动包括三个自由度或六个自由度运动,并且基于第二VR头显在物理环境中的位置变化来追踪运动。例如,VR头显接收第二VR头显的位置数据,如惯性数据。VR头显同时捕获物理环境的图像,在图像中识别第二VR头显,进一步分析图像和位置数据以确定其3D位置并追踪随时间的变化。

12. 《Sony Patent | Information Processing Device, Information Processing Method, And Program(索尼专利:信息处理设备,信息处理方法,以及程序)》

(目的)进一步提高畜牧业管理效率。(解决方案)专利提供了一种信息处理装置,包括:显示控制单元,其控制指示牲畜状态的状态信息显示;获取单元,其获取指示与牲畜相关任务的任务信息,所述任务信息是基于条件信息输入;输出单元,输出用于提供由任务信息指示的任务命令信息。

13. 《Intel Patent | Wireless Powered Portable Virtual Reality Headset Host System(英特尔专利:)》

专利描述了用于便携式虚拟现实主机系统的无线充电系统和技术。在各种实施例中,可以在携带VR主机系统的用户和导电垫,导电板或导电地板之间实现一种连接技术,而所述的导电垫,导电板或导电地板可以通过“与用户服饰的连接来为VR主机系统提供电能。

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